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[Guia] Aisha - Academia da Magia
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[Guia] Aisha - Academia da Magia
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Índice
1. Aisha
2 Magician
3. Comandos
4. Habilidades passivas
5. Habilidades ativas
6. High Magician
7. Comandos
8b. Habilidades passivas
9c. Habilidades ativas
10. Dark Magician
11. Comandos
12. Habilidades passivas
13. Habilidades ativas
14. Elemental Master
15. Comandos
16. Habilidades passivas
17. Habilidades ativas
18. Void Princess
19. Comandos
20. Habilidades passivas
21. Habilidades ativas
22. Quests & Etc
1. Aisha
"Super inteligente e linda", Aisha, uma maga vinda do extremo Sul, viaja o mundo para aperfeiçoar sua magia. Ao longo de sua solitária busca, um misterioso anel rouba quase todos os seus poderes. Segundo as palavras de seu mestre, ele está relacionado com a pedra El. Aisha agora começa uma nova busca para recuperar seus poderes, encontrando-se com Elsword e Rena ao longo do caminho...
2. Magician
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Z Z Z: Aisha dá três cajadadas para a frente. A terceira derruba. Dano baixo, pode-se dizer que é o movimento mais rápido da Aisha.
Z Z ↑Z Z: Aisha dá duas cajadadas para a frente, levanta e invoca uma bola (ainda no ar) que dá múltiplos hits no adversário e depois derruba. Um ótimo movimento, porém possui uma desvantagem muito grande: além da Aisha poder ser atingida (por trás ou ataques de range longo, como flechas) no ar, pode também ser atingida por terra, mesmo não estando visualmente no chão.
→→ Z Z: Ainda correndo um pouco, Aisha dá duas cajadadas para a frente. A segunda cajadada levanta o inimigo, possibilitando realizar vários combos. Dano razoável na primeira e mais alto na segunda.
→→↑ Z : No ar, Aisha cria um símbolo mágico que se tocado (por um adversário), paraliza-o por um instante e em seguida levanta, possibilitando realizar combos. Dano bom.
↑ Z: Aisha dá uma cajadada durante o salto.
X X X: Aisha solta três bolas de fogo. Dano muito bom, range bom. A terceira bola de fogo vai mais longe e atinge até dois inimigos, derrubando-os. Não deixa o adversário em Burn.
X X ↓ X: Aisha solta duas bolas de fogo e depois cria um símbolo de magia no chão que emite uma luz, atingindo os adversários em range vertical, levantando-os. Dano razoável, excelente para combos.
X X → X: Aisha solta duas bolas de fogo e depois cria uma bola branca, que dá múltiplos hits e depois derruba o adversário. Dano bom.
→→ X: Durante a corrida, Aisha se vira e solta uma bola de fogo em sua direção oposta.
→→↑ X: No salto feito durante a corrida, Aisha solta uma bola de fogo na diagonal, direcionada para baixo.
↑ X: Aisha solta uma bola de fogo para frente.
→→ Z X : Aisha dá uma cajadada e em seguida teleporta-se para o adversário mais próximo (dependendo da distância, ela continua no mesmo lugar por não ter um adversário dentro da área que o movimento atinge) dando uma cajadada que derruba. Dano bom.
4. Habilidades passivas[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento do Teleporte
Pré-requisitos: 25 pontos gastos na Skill Tree, Teleporte nível 1.
Nível máximo: 4
A cada nível, reduz 1 MP de custo do Teleporte. Ao nível 4, reduz o consumo em 4 MP.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Defesa Mágica
Pré-requisitos: Nenhum.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a MDEF em 5 pontos, totalizando 25 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Defesa Mágica
Pré-requisitos: Nenhum.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a MDEF em 5 pontos, totalizando 25 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Ataque Mágico
Pré-requisitos: 10 pontos gastos na Skill Tree, Aprimoramento de Defesa Mágica nível 5.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a MATK em 15 pontos, totalizando 75 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Defesa Física
Pré-requisitos: 5 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a DEF em 5 pontos, totalizando 25 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Ataque Físico
Pré-requisitos: 15 pontos gastos na Skill Tree, Aprimoramento de Defesa Física nível 5.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a ATK em 15 pontos, totalizando 75 no nível 5.
OBS: todas as habilidades ativas marcadas com esta cor não possuem delay.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Teleporte
Custo: 10 MP (6 MP com a habilidade passiva Aprimoramento do Teleporte no nível 4)
Cooldown: Não possui
Pré-requisitos: Nenhum
Nível máximo: 1
Aisha teleporta-se para frente.
Efeito com Note: Aisha ganha meio segundo de invulnerabilidade ao se teleportar, porém aumentando o custo de MP em 40%.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Chain Fire Ball
Custo: 100 MP
Cooldown: 5 segundos
Pré-requisitos: Nenhum
Nível máximo: 5
Aisha dispara três bolas de fogo para frente, assim como no combo X X X, apenas com um dano maior e a terceira bola de fogo deixa o adversário no estado Burn. Dano aumenta com o nível da habilidade.
Efeito com Note: Aumento de 10 segundos de Burn.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Binding Circle
Custo: 120 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 20 pontos gastos na Skill Tree, Lightning Bolt nível 5.
Nível máximo: 5
Aisha cria um círculo gigante em volta de si. Todos os adversários que estiverem na área do círculo quando o mesmo é criado, são paralisados durante alguns segundos ou até serem atingidos. Range aumenta com Awakening, duração do efeito de paralisia aumenta com o nível e awakening.
Efeito com Note: Causa debuff que reduz a velocidade dos alvos atingidos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Gust Screw
Custo: 200 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 5 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Em forma de parafuso, Aisha solta uma rajada de fogo em volta de si mesma, levantando os adversários ao topo da rajada. Range bom, tanto vertical quanto horizontal. Dano aumenta com o nível e awakening, range aumenta (pouco significativamente) com awakening.
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Custo: 200 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 10 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha solta vários raios para frente, recuando depois com um mortal para trás. Cerca de 22 hits, dano aumenta com o nível e awakening.
Efeito com note: Paralisa o alvo durante 2.1 segundos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Gust Storm
Custo: 300 MP
Cooldown: 30 segundos
Pré-requisitos: 30 pontos gastos na Skill Tree, Gust Screw nível 5.
Nível máximo: 5
Aisha solta em volta de si diversas rajadas de fogo, com um range excelente tanto horizontal quanto vertical. Dano aumenta com o nível e awakening. Range aumenta significativamente com awakening.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Meteor Call
Custo: 270 MP
Cooldown: 25 segundos
Pré-requisitos: 30 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha invoca uma bola de fogo em cima de si mesma e lança à sua frente. Quando lançada, Aisha faz com que a bola "exploda" e aumente seu tamanho cerca de 4x. Dano aumenta com o nível e awakening, range aumenta significativamente com awakening.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Mana Shield
Custo: 30 MP
Cooldown: 15 segundos
Pré-requisitos: 35 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 3
Durante 15 segundos, ao custo de 30 MP, Aisha cria um escudo em si mesma, reduzindo o dano recebido em 60%. Pode ser utilizado a qualquer hora, mas se você usar quando for atingido, pode ter a habilidade cancelada. O escudo defende um total de dano recebido, sendo ele 13% do HP.
Efeito com Note: Aumenta a resistência do escudo, porém aumenta o cooldown em 5 segundos, fazendo com que a Aisha não possa manter a habilidade sempre ativa.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Buff de Ataque Físico
Custo: 70 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 15 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha cria um grande círculo em volta de si, dando à todos os aliados que estiverem nele (inclusive a si mesma) um aumento de 20% de ataque físico, durante 25 segundos. A cada nível, a duração aumenta em 5 segundos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Buff de Ataque Mágico
Custo: 70 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 20 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha cria um grande círculo em volta de si, dando à todos os aliados que estiverem nele (inclusive a si mesma) um aumento de 20% de ataque mágico, durante 25 segundos. A cada nível, a duração aumenta em 5 segundos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Buff de Defesa
Custo: 70 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 25 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha cria um grande círculo em volta de si, dando à todos os aliados que estiverem nele (inclusive a si mesma) um aumento de 40% de defesa mágica e física, durante 25 segundos. A cada nível, a duração aumenta em 5 segundos.
Para tornar-se uma High Magician, você deve completar a Quest "Magician" adquirida no nível 15 e em seguida, escolher High Magician entre as duas Quests que você irá ganhar. A outra opção pela qual você pode optar é Dark Magician, entretanto são caminhos distintos. Uma vez que você se tornou High Magician, não poderá tornar-se uma Dark Magician ou Void Princess. A evolução da High Magician é Elemental Master.
Baseando-se em combos úteis e bolas de fogo mais eficientes, suas habilidades precisam de estratégia para que possam ser aproveitadas ao máximo. High Magician, utilizando ataques elementais e habilidades inteligentes, pode ser uma arma extremamente poderosa para o desempenho de sua equipe.
X X ← X: Aisha solta duas bolas de fogo para frente e a terceira para trás. Não derruba e atravessa todos os adversários que estiverem no caminho. A terceira bola de fogo é maior do que as duas primeiras.
→→↑ X X: Acrescenta a possibilidade de mais uma bola de fogo no combo →→↑ X da Magician. A segunda bola de fogo derruba, a primeira não.
→→ X X: Acrescenta a possibilidade de mais uma bola de fogo no combo →→ X da Magician. A segunda bola de fogo também é disparada para trás, sendo que a primeira não derruba e a segunda além de maior e atravessar todos os adversários que estiverem no caminho, derruba.
8. Habilidades passivas
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento das Bolas de Fogo
Pré-requisitos: 45 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
No nível 5, aumenta o alcance das Bolas de Fogo em 25% e reduz o custo de MP em 50%.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Ataque Mágico Avançado
Pré-requisitos: 45 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aumenta 30 pontos de MATK a cada nível, totalizando 150 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aura Encorajadora
Pré-requisitos: 55 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aumenta a duração dos 'Party-buffs' em 2 segundos e reduz o consumo de MP em 6% a cada nível.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Magia Ilimitada
Pré-requisitos: 60 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Acrescenta 20 de MP máximo a cada nível, totalizando 100MP a mais no nível 5. (A famosa passiva que possibilita ter 400 MP máx)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Chain Burst
Custo: 100 MP
Cooldown: 5 segundos
Pré-requisitos: 40 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha dispara diversas bolas de fogo para frente. A última delas é maior, atravessa os adversários e deixa em Burn. Dano aumenta com o nível e Awakening, o tamanho das bolas de fogo também aumenta com Awakening.
Efeito com Note: Aumenta o tamanho de todas as bolas em 20%, além de fazer com que todas causem Burn.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Magic Missile
Custo: 200 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 50 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha dispara uma esféra azul que persegue um adversário escolhido aleatoriamente e desaparece depois de atingir o adversário cerca de 6 vezes. A duração da esfera, o número máximo de hits (6 para e o dano aumentam com o nível e Awakening.
Efeito com Note: Aumenta a velocidade do projétil em 50% além de dobrar o número de vezes que atinge o adversário sem desaparecer.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Infernal Wave
Custo: 250 MP
Cooldown: 23 segundos
Pré-requisitos: 65 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha dá duas cajadadas, seguidas de raios similares aos de Lightning Bolt e depois dispara uma esfera que explode, similar a Meteor Call. Dano médio. O ponto alto da habilidade se baseia na utilidade (baixo custo de MP e Cooldown). Dano aumenta com o nível, dano e range aumentam significativamente com Awakening.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Meditação - habilidade trancada
Custo: Não possui
Cooldown: Não possui
Pré-requisitos: 40 pontos gastos na Skill Tree, Quest ou pode ser comprada por Cash.
Nível máximo: 5
Uma vez ativada, a recuperação de MP aumenta, porém a Aisha não poderá correr enquanto ativada. A habilidade só pode ser desativada enquanto a Aisha estiver parada, utilizando o mesmo atalho para ativá-la. Ela será cancelada caso a Aisha seja atingida.
Efeito com Note: Aumenta a velocidade de movimento da Aisha para 25% enquanto a habilidade estiver ativa.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Flame Circle
Custo: 40 MP
Cooldown: 6 segundos
Pré-requisitos: 55 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 3
Aisha dispara três bolas de fogo que seguem em rota circular à volta da Aisha. Dano alto, travam o inimigo e pode ser ativada tanto em solo como no ar.
Efeito com Note: Adiciona uma bola de fogo.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Blizzard Shower - habilidade trancada
Custo: 230 MP
Cooldown: 16 segundos
Pré-requisitos: 60 pontos gastos na Skill Tree, Quest ou pode ser comprada por Cash.
Nível máximo: 5
Aisha invoca uma chuva de cristais de gelo, que ao atingir o adversário, congelam por alguns segundos. Durante o congelamento, os adversários podem receber dano livremente, mas não podem se mexer ou reagir. Após do congelamento, eles caem no chão automaticamente (exceto para modo Missão)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Blaze Step - habilidade trancada
Custo: 300 MP
Cooldown: 30 segundos
Pré-requisitos: 65 pontos gastos na Skill Tree, Quest ou pode ser comprada por Cash.
Nível máximo: 5
Aisha invoca várias chamas que ficam em volta de si durante cerca de 17 segundos. Causam o estado Burn no adversário. Não derruba, porém não impede o inimigo de ser derrubado. Poção de aumento de tamanho não afeta a habilidade. Aumenta duração com nível e awakening.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Magic Adrenaline
Custo: 100 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 55 pontos gastos na Skill Tree, Aprimoramento de Ataque Mágico Avançado nível 5.
Nível máximo: 5
Aumenta drasticamente o MATK somente da Aisha durante cerca de 12~13 segundos. Duração não aumenta com Awakening, efeito aumenta 5% por nível e significativamente com Awakening.
9. Dark Magician
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Para tornar-se uma Dark Magician, você deve completar a Quest "Magician" adquirida no nível 15 e em seguida, escolher Dark Magician entre as duas Quests que você irá ganhar. A outra opção pela qual você pode optar é High Magician, entretanto são caminhos distintos. Uma vez que você se tornou Dark Magician, não poderá tornar-se uma High Magician ou Elemental Master. A evolução da Dark Magician é Void Princess.
Com habilidades perigosas, é eficiente tanto com magias quanto em ataques físicos, podendo facilmente dominar seus adversários. Com seus múltiplos ataques, é capaz causar dano massivo em múltiplos adversários. Dark Magician caracteriza-se pelo seu estilo e sua eficiência.
X X ← X: Aisha atira duas bolas de fogo e em seguida cria uma esfera negra, que dá múltiplos hits em todos os adversários que encostam nela. A Aisha é jogada para trás quando invoca essa esfera. Não derruba.
→→ Z X X: Continuação do comando da Magician, após o teleporte, quando a Aisha cai no chão, ela joga o adversário para cima, abrindo espaço para outros combos.
X X ↓ X Z: Continuação do comando da Magician, após jogar o adversário para cima, a Aisha cria uma bola branca que dá múltiplos hits no adversário e joga-o para longe, derrubando-o.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Ataque Físico Avançado
Pré-requisitos: 45 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aumenta 30 pontos de ATK a cada nível, totalizando 150 no nível 5.
Índice
1. Aisha
2 Magician
3. Comandos
4. Habilidades passivas
5. Habilidades ativas
6. High Magician
7. Comandos
8b. Habilidades passivas
9c. Habilidades ativas
10. Dark Magician
11. Comandos
12. Habilidades passivas
13. Habilidades ativas
14. Elemental Master
15. Comandos
16. Habilidades passivas
17. Habilidades ativas
18. Void Princess
19. Comandos
20. Habilidades passivas
21. Habilidades ativas
22. Quests & Etc
1. Aisha
"Super inteligente e linda", Aisha, uma maga vinda do extremo Sul, viaja o mundo para aperfeiçoar sua magia. Ao longo de sua solitária busca, um misterioso anel rouba quase todos os seus poderes. Segundo as palavras de seu mestre, ele está relacionado com a pedra El. Aisha agora começa uma nova busca para recuperar seus poderes, encontrando-se com Elsword e Rena ao longo do caminho...
2. Magician
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
3. Comandos
Z Z Z: Aisha dá três cajadadas para a frente. A terceira derruba. Dano baixo, pode-se dizer que é o movimento mais rápido da Aisha.
Z Z ↑Z Z: Aisha dá duas cajadadas para a frente, levanta e invoca uma bola (ainda no ar) que dá múltiplos hits no adversário e depois derruba. Um ótimo movimento, porém possui uma desvantagem muito grande: além da Aisha poder ser atingida (por trás ou ataques de range longo, como flechas) no ar, pode também ser atingida por terra, mesmo não estando visualmente no chão.
→→ Z Z: Ainda correndo um pouco, Aisha dá duas cajadadas para a frente. A segunda cajadada levanta o inimigo, possibilitando realizar vários combos. Dano razoável na primeira e mais alto na segunda.
→→↑ Z : No ar, Aisha cria um símbolo mágico que se tocado (por um adversário), paraliza-o por um instante e em seguida levanta, possibilitando realizar combos. Dano bom.
↑ Z: Aisha dá uma cajadada durante o salto.
X X X: Aisha solta três bolas de fogo. Dano muito bom, range bom. A terceira bola de fogo vai mais longe e atinge até dois inimigos, derrubando-os. Não deixa o adversário em Burn.
X X ↓ X: Aisha solta duas bolas de fogo e depois cria um símbolo de magia no chão que emite uma luz, atingindo os adversários em range vertical, levantando-os. Dano razoável, excelente para combos.
X X → X: Aisha solta duas bolas de fogo e depois cria uma bola branca, que dá múltiplos hits e depois derruba o adversário. Dano bom.
→→ X: Durante a corrida, Aisha se vira e solta uma bola de fogo em sua direção oposta.
→→↑ X: No salto feito durante a corrida, Aisha solta uma bola de fogo na diagonal, direcionada para baixo.
↑ X: Aisha solta uma bola de fogo para frente.
→→ Z X : Aisha dá uma cajadada e em seguida teleporta-se para o adversário mais próximo (dependendo da distância, ela continua no mesmo lugar por não ter um adversário dentro da área que o movimento atinge) dando uma cajadada que derruba. Dano bom.
4. Habilidades passivas
Pré-requisitos: 25 pontos gastos na Skill Tree, Teleporte nível 1.
Nível máximo: 4
A cada nível, reduz 1 MP de custo do Teleporte. Ao nível 4, reduz o consumo em 4 MP.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Defesa Mágica
Pré-requisitos: Nenhum.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a MDEF em 5 pontos, totalizando 25 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Defesa Mágica
Pré-requisitos: Nenhum.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a MDEF em 5 pontos, totalizando 25 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Ataque Mágico
Pré-requisitos: 10 pontos gastos na Skill Tree, Aprimoramento de Defesa Mágica nível 5.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a MATK em 15 pontos, totalizando 75 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Defesa Física
Pré-requisitos: 5 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a DEF em 5 pontos, totalizando 25 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Ataque Físico
Pré-requisitos: 15 pontos gastos na Skill Tree, Aprimoramento de Defesa Física nível 5.
Nível máximo: 5
A cada nível, aumenta a ATK em 15 pontos, totalizando 75 no nível 5.
5. Habilidades ativas
OBS: todas as habilidades ativas marcadas com esta cor não possuem delay.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Teleporte
Custo: 10 MP (6 MP com a habilidade passiva Aprimoramento do Teleporte no nível 4)
Cooldown: Não possui
Pré-requisitos: Nenhum
Nível máximo: 1
Aisha teleporta-se para frente.
Efeito com Note: Aisha ganha meio segundo de invulnerabilidade ao se teleportar, porém aumentando o custo de MP em 40%.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Chain Fire Ball
Custo: 100 MP
Cooldown: 5 segundos
Pré-requisitos: Nenhum
Nível máximo: 5
Aisha dispara três bolas de fogo para frente, assim como no combo X X X, apenas com um dano maior e a terceira bola de fogo deixa o adversário no estado Burn. Dano aumenta com o nível da habilidade.
Efeito com Note: Aumento de 10 segundos de Burn.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Binding Circle
Custo: 120 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 20 pontos gastos na Skill Tree, Lightning Bolt nível 5.
Nível máximo: 5
Aisha cria um círculo gigante em volta de si. Todos os adversários que estiverem na área do círculo quando o mesmo é criado, são paralisados durante alguns segundos ou até serem atingidos. Range aumenta com Awakening, duração do efeito de paralisia aumenta com o nível e awakening.
Efeito com Note: Causa debuff que reduz a velocidade dos alvos atingidos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Gust Screw
Custo: 200 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 5 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Em forma de parafuso, Aisha solta uma rajada de fogo em volta de si mesma, levantando os adversários ao topo da rajada. Range bom, tanto vertical quanto horizontal. Dano aumenta com o nível e awakening, range aumenta (pouco significativamente) com awakening.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Lightning Bolt
Custo: 200 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 10 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha solta vários raios para frente, recuando depois com um mortal para trás. Cerca de 22 hits, dano aumenta com o nível e awakening.
Efeito com note: Paralisa o alvo durante 2.1 segundos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Gust Storm
Custo: 300 MP
Cooldown: 30 segundos
Pré-requisitos: 30 pontos gastos na Skill Tree, Gust Screw nível 5.
Nível máximo: 5
Aisha solta em volta de si diversas rajadas de fogo, com um range excelente tanto horizontal quanto vertical. Dano aumenta com o nível e awakening. Range aumenta significativamente com awakening.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Meteor Call
Custo: 270 MP
Cooldown: 25 segundos
Pré-requisitos: 30 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha invoca uma bola de fogo em cima de si mesma e lança à sua frente. Quando lançada, Aisha faz com que a bola "exploda" e aumente seu tamanho cerca de 4x. Dano aumenta com o nível e awakening, range aumenta significativamente com awakening.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Mana Shield
Custo: 30 MP
Cooldown: 15 segundos
Pré-requisitos: 35 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 3
Durante 15 segundos, ao custo de 30 MP, Aisha cria um escudo em si mesma, reduzindo o dano recebido em 60%. Pode ser utilizado a qualquer hora, mas se você usar quando for atingido, pode ter a habilidade cancelada. O escudo defende um total de dano recebido, sendo ele 13% do HP.
Efeito com Note: Aumenta a resistência do escudo, porém aumenta o cooldown em 5 segundos, fazendo com que a Aisha não possa manter a habilidade sempre ativa.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Buff de Ataque Físico
Custo: 70 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 15 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha cria um grande círculo em volta de si, dando à todos os aliados que estiverem nele (inclusive a si mesma) um aumento de 20% de ataque físico, durante 25 segundos. A cada nível, a duração aumenta em 5 segundos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Buff de Ataque Mágico
Custo: 70 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 20 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha cria um grande círculo em volta de si, dando à todos os aliados que estiverem nele (inclusive a si mesma) um aumento de 20% de ataque mágico, durante 25 segundos. A cada nível, a duração aumenta em 5 segundos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Buff de Defesa
Custo: 70 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 25 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha cria um grande círculo em volta de si, dando à todos os aliados que estiverem nele (inclusive a si mesma) um aumento de 40% de defesa mágica e física, durante 25 segundos. A cada nível, a duração aumenta em 5 segundos.
6.High Magician
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Para tornar-se uma High Magician, você deve completar a Quest "Magician" adquirida no nível 15 e em seguida, escolher High Magician entre as duas Quests que você irá ganhar. A outra opção pela qual você pode optar é Dark Magician, entretanto são caminhos distintos. Uma vez que você se tornou High Magician, não poderá tornar-se uma Dark Magician ou Void Princess. A evolução da High Magician é Elemental Master.
Baseando-se em combos úteis e bolas de fogo mais eficientes, suas habilidades precisam de estratégia para que possam ser aproveitadas ao máximo. High Magician, utilizando ataques elementais e habilidades inteligentes, pode ser uma arma extremamente poderosa para o desempenho de sua equipe.
7. Comandos
X X ← X: Aisha solta duas bolas de fogo para frente e a terceira para trás. Não derruba e atravessa todos os adversários que estiverem no caminho. A terceira bola de fogo é maior do que as duas primeiras.
→→↑ X X: Acrescenta a possibilidade de mais uma bola de fogo no combo →→↑ X da Magician. A segunda bola de fogo derruba, a primeira não.
→→ X X: Acrescenta a possibilidade de mais uma bola de fogo no combo →→ X da Magician. A segunda bola de fogo também é disparada para trás, sendo que a primeira não derruba e a segunda além de maior e atravessar todos os adversários que estiverem no caminho, derruba.
8. Habilidades passivas
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento das Bolas de Fogo
Pré-requisitos: 45 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
No nível 5, aumenta o alcance das Bolas de Fogo em 25% e reduz o custo de MP em 50%.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Ataque Mágico Avançado
Pré-requisitos: 45 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aumenta 30 pontos de MATK a cada nível, totalizando 150 no nível 5.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aura Encorajadora
Pré-requisitos: 55 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aumenta a duração dos 'Party-buffs' em 2 segundos e reduz o consumo de MP em 6% a cada nível.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Magia Ilimitada
Pré-requisitos: 60 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Acrescenta 20 de MP máximo a cada nível, totalizando 100MP a mais no nível 5. (A famosa passiva que possibilita ter 400 MP máx)
8. Habilidades ativas
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Chain Burst
Custo: 100 MP
Cooldown: 5 segundos
Pré-requisitos: 40 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha dispara diversas bolas de fogo para frente. A última delas é maior, atravessa os adversários e deixa em Burn. Dano aumenta com o nível e Awakening, o tamanho das bolas de fogo também aumenta com Awakening.
Efeito com Note: Aumenta o tamanho de todas as bolas em 20%, além de fazer com que todas causem Burn.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Magic Missile
Custo: 200 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 50 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha dispara uma esféra azul que persegue um adversário escolhido aleatoriamente e desaparece depois de atingir o adversário cerca de 6 vezes. A duração da esfera, o número máximo de hits (6 para e o dano aumentam com o nível e Awakening.
Efeito com Note: Aumenta a velocidade do projétil em 50% além de dobrar o número de vezes que atinge o adversário sem desaparecer.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Infernal Wave
Custo: 250 MP
Cooldown: 23 segundos
Pré-requisitos: 65 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aisha dá duas cajadadas, seguidas de raios similares aos de Lightning Bolt e depois dispara uma esfera que explode, similar a Meteor Call. Dano médio. O ponto alto da habilidade se baseia na utilidade (baixo custo de MP e Cooldown). Dano aumenta com o nível, dano e range aumentam significativamente com Awakening.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Meditação - habilidade trancada
Custo: Não possui
Cooldown: Não possui
Pré-requisitos: 40 pontos gastos na Skill Tree, Quest ou pode ser comprada por Cash.
Nível máximo: 5
Uma vez ativada, a recuperação de MP aumenta, porém a Aisha não poderá correr enquanto ativada. A habilidade só pode ser desativada enquanto a Aisha estiver parada, utilizando o mesmo atalho para ativá-la. Ela será cancelada caso a Aisha seja atingida.
Efeito com Note: Aumenta a velocidade de movimento da Aisha para 25% enquanto a habilidade estiver ativa.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Flame Circle
Custo: 40 MP
Cooldown: 6 segundos
Pré-requisitos: 55 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 3
Aisha dispara três bolas de fogo que seguem em rota circular à volta da Aisha. Dano alto, travam o inimigo e pode ser ativada tanto em solo como no ar.
Efeito com Note: Adiciona uma bola de fogo.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Blizzard Shower - habilidade trancada
Custo: 230 MP
Cooldown: 16 segundos
Pré-requisitos: 60 pontos gastos na Skill Tree, Quest ou pode ser comprada por Cash.
Nível máximo: 5
Aisha invoca uma chuva de cristais de gelo, que ao atingir o adversário, congelam por alguns segundos. Durante o congelamento, os adversários podem receber dano livremente, mas não podem se mexer ou reagir. Após do congelamento, eles caem no chão automaticamente (exceto para modo Missão)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Blaze Step - habilidade trancada
Custo: 300 MP
Cooldown: 30 segundos
Pré-requisitos: 65 pontos gastos na Skill Tree, Quest ou pode ser comprada por Cash.
Nível máximo: 5
Aisha invoca várias chamas que ficam em volta de si durante cerca de 17 segundos. Causam o estado Burn no adversário. Não derruba, porém não impede o inimigo de ser derrubado. Poção de aumento de tamanho não afeta a habilidade. Aumenta duração com nível e awakening.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Magic Adrenaline
Custo: 100 MP
Cooldown: 10 segundos
Pré-requisitos: 55 pontos gastos na Skill Tree, Aprimoramento de Ataque Mágico Avançado nível 5.
Nível máximo: 5
Aumenta drasticamente o MATK somente da Aisha durante cerca de 12~13 segundos. Duração não aumenta com Awakening, efeito aumenta 5% por nível e significativamente com Awakening.
9. Dark Magician
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Para tornar-se uma Dark Magician, você deve completar a Quest "Magician" adquirida no nível 15 e em seguida, escolher Dark Magician entre as duas Quests que você irá ganhar. A outra opção pela qual você pode optar é High Magician, entretanto são caminhos distintos. Uma vez que você se tornou Dark Magician, não poderá tornar-se uma High Magician ou Elemental Master. A evolução da Dark Magician é Void Princess.
Com habilidades perigosas, é eficiente tanto com magias quanto em ataques físicos, podendo facilmente dominar seus adversários. Com seus múltiplos ataques, é capaz causar dano massivo em múltiplos adversários. Dark Magician caracteriza-se pelo seu estilo e sua eficiência.
10. Comandos
X X ← X: Aisha atira duas bolas de fogo e em seguida cria uma esfera negra, que dá múltiplos hits em todos os adversários que encostam nela. A Aisha é jogada para trás quando invoca essa esfera. Não derruba.
→→ Z X X: Continuação do comando da Magician, após o teleporte, quando a Aisha cai no chão, ela joga o adversário para cima, abrindo espaço para outros combos.
X X ↓ X Z: Continuação do comando da Magician, após jogar o adversário para cima, a Aisha cria uma bola branca que dá múltiplos hits no adversário e joga-o para longe, derrubando-o.
11. Habilidades passivas
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Aprimoramento de Ataque Físico Avançado
Pré-requisitos: 45 pontos gastos na Skill Tree.
Nível máximo: 5
Aumenta 30 pontos de ATK a cada nível, totalizando 150 no nível 5.
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